123
LibGDX

LibGDX

Libgdx je rámec pro vývoj her Java, který poskytuje jednotné API, které funguje na všech podporovaných platformách.
Libgdx je rámec pro vývoj her Java, který poskytuje jednotné API, které funguje na všech podporovaných platformách.Rámec poskytuje prostředí pro rychlé prototypování a rychlé iterace.Namísto nasazení do systému Android / iOS / Javascript po každé změně kódu můžete nativně spustit a ladit hru na ploše.Funkce JVM pro stolní počítače, jako je hotswapping, výrazně zkracují dobu iterace.Libgdx se snaží být řešením „konec všeho, buď vše“.Netlačí na vás konkrétní design.

Kategorie

Alternativy LibGDX pro Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plně vybavený, open source, MIT licencovaný herní engine.Zaměřuje se na skvělé nástroje a vizuálně orientovaný pracovní postup, který lze exportovat na PC, mobilní a webové platformy.
LÖVE

LÖVE

Ahoj!LÖVE je úžasný rámec, který můžete použít k vytváření 2D her v Lua.Je to zdarma, open-source a funguje na Windows, Mac OS X, Linux, Android a iOS.
GameMaker

GameMaker

Game Maker je softwarový program pro Microsoft Windows, jehož cílem je zjednodušit vývoj počítačových her.
Polycode

Polycode

Polycode je C ++ a Lua framework pro vytváření interaktivních aplikací.Je to zdarma, open source a multiplatformní.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multimediální knihovna napříč platformami navržená tak, aby poskytovala nízkoúrovňový přístup k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardwaru prostřednictvím OpenGL a 2D videa ...
MonoGame

MonoGame

Jeden rámec pro vytváření výkonných her napříč platformami.Duchovní nástupce XNA s tisíci tituly dodávanými přes stolní, mobilní a konzolové platformy.
Orx

Orx

Orx je open source, přenosný, lehký, založený na pluginech, založený na datech a extrémně snadno použitelný herní engine orientovaný na 2D.Orx je většinou psán v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjet jakýkoli jazyk, který může propojit s C.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) je přenosné a snadno použitelné API pro multimediální programování.
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 jsou multiplatformní, knihovny se zaměřují hlavně na videohry a multimediální programování.
GLFW

GLFW

GLFW je open source, multiplatformní knihovna pro vývoj OpenGL, OpenGL ES a Vulkan na ploše.Poskytuje jednoduché API pro vytváření oken, kontextů a povrchů, přijímání vstupů a událostí.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednoduchý nástroj pro vývoj her napříč platformami, který běží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozici je také verze pro Android a iOS.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformní demotool pro 3D programování, tvorbu dem, vývoj her, interaktivní aplikace, kreativní kódování a prototypování.
nCine

nCine

nCine je multiplatformní 2D herní engine v C ++ pro rychlý a výkonný vývoj her.
Amulet

Amulet

Amulet je bezplatný audio / vizuální nástroj založený na Lua vhodný pro malé hry a experimentování.Běží na Windows, Mac, Linux, HTML5 a iOS.
LITIengine

LITIengine

LITIengine je bezplatný a otevřený zdrojový 2D herní engine, který vám umožňuje vytvářet hry založené na dlaždicích s prostou Java.LITIengine nativně podporuje všechny běžné stolní operační systémy a udržuje vysokou přenositelnost díky absenci externích knihoven.