0
lucille
lucille je rychlý foto realistický vykreslovač globálního osvětlení.lucille funguje jako plug-in pro Autodesk 3ds max.V budoucnu se plánuje vývoj doplňků pro další modelovací software.Specifikace lucille: - Základní architektura * Sledování paprsků * GI algoritmus * Podpora rozhraní RenderMan * GPU * Distribuované vykreslování * Relighting - Global Illumination * IBL (Image based lighting) * Ambient Occlusion * Point Based Global Illumination - Camera Control * Stereoskopické 3D vykreslování * MotionRozostření - Geometrie * Mnohoúhelník * Povrch volného tvaru * Oprava povrchu * Povrchy NURBS (kompatibilní oříznutí) * Posun * Rozdělení povrchu * Proxy geometrie - Shadery * Velké mapování textury * Rozhraní Shader (RSL)
lucille
Webová stránka:
http://www.fixstars.com/ja/lucille/Kategorie
Alternativy lucille pro všechny platformy s jakoukoli licencí
30
POV-Ray
Persistence of Vision Raytracer je vysoce kvalitní, zcela zdarma nástroj pro vytváření ohromující trojrozměrné grafiky.
- Zdarma
24
LuxCoreRender
LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací modul.Na základě nejmodernějších algoritmů simuluje LuxCoreRender tok světla podle fyzických rovnic, čímž vytváří realistické obrazy fotografické kvality.
14
9
7
Adobe Dimension
Vytvářejte vysoce kvalitní fotorealistické obrázky pomocí nástroje 3D vytvořeného pro grafické designéry.
- Placená
- Windows
- Mac
- Adobe Creative Cloud
0
0
RenderZone
RenderZone umožňuje vytvářet fotorealistické vizualizace založené na renderovacím enginu LightWorks®.Nabízí tři úrovně vykreslování: jednoduché, z-buffer a raytrace.