Nebula Render

Nebula Render

Mlhovina je výkonný fyzicky založený vykreslovač s náhledem v reálném čase. Podporovány jsou dva režimy vykreslování: - Čistý výpočet paprsků CPU - hybridní režim pomocí GPU
Mlhovina je výkonný fyzicky založený vykreslovač s náhledem v reálném čase.Jsou podporovány dva režimy vykreslování: - Čisté sledování paprsků CPU - Hybridní režim využívající GPU Obecné vlastnosti: - Intuitivní uživatelské rozhraní s více nastaveními (materiály, vykreslování, světla, ...) - Vytváření scén z modelových souborů (FBX, OBJ,DAE) - Dovoz / vývoz materiálu - Kamera zdarma na hraní - Vykreslení realistických obrázků Nebula Render je bezplatný software pro osobní i komerční použití.
nebula-render

Webová stránka:

Alternativy Nebula Render pro Linux

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací modul.Na základě nejmodernějších algoritmů simuluje LuxCoreRender tok světla podle fyzických rovnic, čímž vytváří realistické obrazy fotografické kvality.
YafaRay

YafaRay

YafaRay je bezplatný open-source montecarlo raytracing engine vydaný na základě licence LGPL 2.1.Raytracing je technika vykreslování pro generování realistických obrazů sledováním cesty světla 3D scénou.
Mesa

Mesa

Mesa je softwarová knihovna pro 3D počítačovou grafiku, která poskytuje obecnou implementaci OpenGL kompatibilní s Khronos pro vykreslování trojrozměrné grafiky na více platformách.