Nima

Nima

Skeletální animace Srdcem Nima je výkonný systém 2D animace skeletu.Postavy jsou vytvářeny pomocí jediné sady obrázků a animovány pomocí kostí.Tyto animace jsou interpolovány a smíchány dohromady, což udržuje malou velikost souboru a hladké přehrávání.Protože vše běží v reálném čase, můžete vše dynamicky manipulovat pomocí kódu.Síť a deformace vrcholů Síť je jednoduchý, ale výkonný způsob, jak přidat vaší postavě přirozené a organické deformace.Udělejte ohyb pokožky, zvlnění látky, tok vlasů a další.Připojte oky ke kostím, aby se automaticky deformovaly pohybem vaší kostry, nebo ručně animujte vrcholy pro úplnou kontrolu nad vašimi deformacemi.Inverzní kinematika Inverzní kinematika umožňuje vytvářet komplexní pozice a animace, aniž byste museli manipulovat s mnoha kostmi samostatně.Například chodidla tohoto ptáka jsou omezena na cíle IK.Aby pták skočil, jednoduše animujeme jednu kořenovou kost.Nohy a nohy se automaticky vyrovná s cíli a kolena se automaticky ohnou.Bez IK by animace vyžadovala mnoho klíčových snímků a nebylo by možné za běhu dosáhnout.Zaměňování obrazu Obrazové sekvence Nima a objekt Solo vám umožňují rychle zaměnit obrázky a dosáhnout efektů jednotlivých snímků, jako je oheň a kouř vycházející z úst draka.Kombinujte zaměňování obrázků s kostmi a oky, abyste dosáhli ještě dynamičtějších animací, jako jsou křídla draka.
nima

Kategorie

Alternativy Nima pro Mac

Synfig Studio

Synfig Studio

Synfig je výkonný softwarový balíček 2D animací založený na průmyslových silách navržený od základu pro produkci animací v kvalitě filmu s menším počtem lidí a zdrojů.
DragonBones

DragonBones

DragonBones je open source projekt pro 2D kosterní animaci.
Spine

Spine

Spine je 2D animační software navržený speciálně pro vývoj softwaru a her.Animátoři, umělci a programátoři se spojí, aby oživili vaše hry.
Spriter

Spriter

Spriter: intuitivní 2D animační nástroj pro tvůrce videoher.
Creature

Creature

Tento software se používá k vytváření plynulé a přirozené animace ve 2D grafice, což uživateli umožňuje snadno použít sekundární animaci, aby vypadala přirozeněji.