0
oCanvas
oCanvas je knihovna JavaScript určená k usnadnění vývoje pomocí HTML5 Canvas.Namísto práce s pixely pracujete s objekty.Je to velmi jednoduché a snadné začít.
- Zdarma
- Self-Hosted
oCanvas byl vytvořen proto, aby byl vývoj plátna srozumitelnější a srozumitelnější, vytvořením mostu mezi přístupem k nativnímu kreslení pixelů a objekty, které jsou vytvářeny a přidávány na plátno.Nyní je možné velmi snadno vytvářet objekty, měnit vlastnosti těchto objektů a přidávat k nim události - a všechno prostě funguje, protože oCanvas pro vás zpracovává pozadí.Vývoj oCanvas začal v létě 2010 mnou Johannes Koggdal.Několik měsíců byl pod těžkým vývojem a později byl kladen na led až do ledna 2011, kdy jsem začal s vývojem znovu.Prošlo celkovou restrukturalizací a hodně se zlepšilo.V březnu 2011 byl připraven na první vydání.
Webová stránka:
http://ocanvas.org/Kategorie
Alternativy oCanvas pro Self-Hosted
11
p5.js
p5.js JS klientská knihovna pro vytváření grafických a interaktivních zážitků, založená na základních principech zpracování.
- Zdarma
- Self-Hosted
3
Paper.js
Otevřený zdrojový skriptovací rámec vektorové grafiky, který běží na plátně HTML5.
- Zdarma
- Self-Hosted
- JavaScript
2
Pts
Pts je knihovna JavaScript pro vizualizaci a kreativní kódování.Pts je lehký a modulární.
- Zdarma
- Self-Hosted
0
FabricJS
Fabric.js je výkonná a jednoduchá knihovna plátna HTML5, SVG-to-Canvas (& canvas-to-SVG) ParserIt je interaktivní objektový model na vrcholu prvku canvas.Je to také syntaktický analyzátor SVG na plátno.
- Zdarma
- Self-Hosted