Orion Renderer

Orion Renderer

Fyzicky založený vykreslovač s náhledem v reálném čase DirectX 12 psaným v jazyce c ++. Ke spuštění vyžaduje 64bitový systém Windows 10 a alespoň SSE4.
Fyzicky založený vykreslovač s náhledem DirectX 12 v reálném čase napsaným v jazyce c ++.Vyžaduje 64 bitů Windows 10 a alespoň SSE4 ke spuštění.Orion automaticky vybere za běhu mezi SSE4 a AVX2 v závislosti na zařízení.Jsou podporovány dva režimy sledování paprsků: - Čistá jádra průniku CPU.- Hybridní režim využívající GPU.
orion-renderer

Alternativy Orion Renderer pro všechny platformy s jakoukoli licencí

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací modul.Na základě nejmodernějších algoritmů simuluje LuxCoreRender tok světla podle fyzických rovnic, čímž vytváří realistické obrazy fotografické kvality.
YafaRay

YafaRay

YafaRay je bezplatný open-source montecarlo raytracing engine vydaný na základě licence LGPL 2.1.Raytracing je technika vykreslování pro generování realistických obrazů sledováním cesty světla 3D scénou.