Synthclipse je nástroj pro prototypování shaderů GLSL.Umožňuje rychle vyvinout všechny druhy shaderů: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) a Compute (CS).Vývoj shaderu lze provést pomocí kompatibilních s Fragmentarium a Shadertoy (ale omezenými na FS a VS) Fragx shadery nebo pomocí plně vybavených skriptů Java JSX.JSX API je konzistentní s WebGL, ale ve skutečnosti vystavuje kompletní OpenGL 4+ API.
Webová stránka:
http://synthclipse.sourceforge.netFunkce
Kategorie
Alternativy Synthclipse pro všechny platformy s jakoukoli licencí

0
OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer je open-source shader vývojový IDE vytvořený pro psaní vertexových a fragmentových shaderů v OpenGL Shading Language (GLSL).