1
Zdog
Zdog je 3D JavaScript engine proa SVG.S Zdog, můžete navrhnout a vykreslení jednoduchých 3D modelů na webu.Zdog je pseudo-3D motor.
- Zdarma
- Self-Hosted
Zdog je 3D JavaScript engine proa SVG.Pomocí Zdogu můžete navrhovat a vykreslovat jednoduché 3D modely na webu.Zdog je pseudo-3D motor.Její geometrie existují ve 3D prostoru, ale jsou vykresleny jako ploché tvary.Díky tomu je Zdog výjimečný.VLASTNOSTI - Zdog je malý.2 100 řádků kódu pro celou knihovnu.28KB nezměněné.- Zdog je kulatý.Všechny kruhové tvary jsou vykresleny jako správné kruhy se zaoblenými okraji.Žádné polygonální jaggie.- Zdog je přátelský.Modelování se provádí pomocí přímého deklarativního API.- Zdog byl navržen tak, aby přinesl jednoduchost vektorové ilustrace do 3D.Kreslení kruhů a čtverců je snadné a zábavné.Zdog jen přidává další dimenzi ....
zdog
Webová stránka:
https://zzz.dog/Funkce
Kategorie
Alternativy Zdog pro Web
26
Verge3D
Verge3D je výkonná a intuitivní sada nástrojů, která umožňuje umělcům 3ds Max nebo Blender vytvářet působivé webové zážitky.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted
16
10
PlayCanvas
PlayCanvas je nejjednodušší použití WebGL Game Engine na světě.Je to zdarma, je to otevřený zdroj a je podporováno úžasnými vývojářskými nástroji.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted
5
Babylon.js
Kompletní rámec JavaScriptu pro vytváření 3D her s HTML5, WebGL a Web Audio.
3
GraphicsJS
Zdarma otevřená knihovna JavaScriptu pro snadné kreslení grafiky a animace HTML5.Je lehký a výkonnější, pokud jde o funkce dodávané po vybalení, než stávající komponenty založené na SVG / VML, včetně Raphaël a Bonsai.
3
Whitestorm.js
Whitestorm.js je rámec pro 3D webové aplikace vytvořený pomocí technologie Three.js.Implementuje jádro pro rychlý vývoj 3D scény s fyzikou.
- Zdarma
- Web
1
positronX.io
positronX.io vám pomůže naučit se vývoj softwaru v plném zásobníku.Každý týden zveřejňujeme bezplatné videonávody, úryvky kódu a články o nejnovějších programovacích jazycích a rámcích.
0