5
Babylon.js
Kompletní rámec JavaScriptu pro vytváření 3D her s HTML5, WebGL a Web Audio.
Hlavní rysy Kompletní graf scény se světly, fotoaparáty, materiály, sítě, animacemi, zvukem a akcemi Motor nativních kolizí Fyzikální motor (díky oimo.js a cannon.js Výběr scény Podporuje systémy levé a pravé ruky Antialiasing Animations engine Particles & Solid Particles SystemsSprite a 2D vrstvy Kompletní audio engine založený na Web Audio funguje na všech platformách WebGL prostřednictvím specifické moderní architektury shaderů a podpory nativního dotyku: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimalizace Ořezávání frustů Ořezávání sub-sítí Změna měřítka hardwaru Výběrové oktávy Režim offline (aktiva uložená v IndexedDB) Inkrementální načítání Binární komprimovaný formát Hardwarové akcelerované instance Automatický optimalizátor scény LOD (Level Of Details) SIMD.jsSrážky na webu Pracovníci Sloučení mershing Shaders / Rendering fyzicky Based Rendering (PBR) Standardní materiál je materiál na pixel, který podporuje: Diffuse lightning and texture Okolní blesky a textury Specular lightning Opacity texture Reflexní textury (sférické, planární, krychlové, projekce a přímočaré) Zrcadlová textura Emisivní textura Spekulová textura Struktura textury Světelná struktura Až 4 světla (body, směry, skvrny, polokoule) Vlastní materiály Vlastníshadery Skybox Vertex barva 4 kosti na vrchol Fresnelovský termín pro difuzní, neprůhlednost, emisivitu a odraz Knihovna procedurálních textů Knihovna materiálů Speciální FX Mlha Alfa prolnutí Alfa testování Billboarding Režim celé obrazovky Stínové mapy a Varianty Stínové mapy Vykreslování vrstev Postprocesy (rozmazání, lom, černý'n'white, fxaa, SSAO, God paprsky (VLS), HDR, DOF (hloubka ostrosti), zvyky ...) Odlesky objektivu Reflexní sondy Multi-view Edge renderer Zvýraznění vykreslení Textury Vykreslení cílové textury Dynamické textury (2D plátno)Video textury Komprimované (DDS) textury a TGA kamery
Webová stránka:
http://www.babylonjs.com/Kategorie
Alternativy Babylon.js pro všechny platformy s jakoukoli licencí
10
JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 je bezplatný herní engine s otevřeným zdrojovým kódem, vyrobený speciálně pro vývojáře Java her, kteří chtějí vytvářet 3D hry pomocí moderní technologie.
9
5
Coppercube
CopperCube je 3D editor pro vytváření interaktivních 3D aplikací nebo jednoduchých her pro Flash / Stage 3D, WebGL nebo jako aplikace.K tomu není zapotřebí žádné programování.
5
AppGameKit Classic
AppGameKit je jednoduchý nástroj pro vývoj her napříč platformami, který běží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozici je také verze pro Android a iOS.
4
Spark Game Engine
Revoluční vývoj hry, aby každá hra, kterou chcete, bez řádku kódu!3D, 2D, dokonce i hry pro více hráčů! VYTVOŘTE JEDNU HRU
1
1
1
Zdog
Zdog je 3D JavaScript engine proa SVG.S Zdog, můžete navrhnout a vykreslení jednoduchých 3D modelů na webu.Zdog je pseudo-3D motor.
- Zdarma
- Self-Hosted
1
1
positronX.io
positronX.io vám pomůže naučit se vývoj softwaru v plném zásobníku.Každý týden zveřejňujeme bezplatné videonávody, úryvky kódu a články o nejnovějších programovacích jazycích a rámcích.
0
0
Project Spark
Project Spark je výkonný, ale jednoduchý způsob, jak vytvořit a hrát své vlastní světy, příběhy a hry.
- Zdarma osobní
- Windows
0
Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MV vám umožní vytvořit si vlastní akční hru bez znalosti programování.