ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D je knihovna s otevřeným zdrojovým kódem C ++, která lze použít ve 3D simulacích a hrách.FEATURY: - Pevná tělesná dynamika - Detekce diskrétních kolizí
ReactPhysics3D je knihovna fyzických motorů C ++ s otevřeným zdrojovým kódem, kterou lze použít ve 3D simulacích a hrách.VLASTNOSTI: - Tuhá dynamika tělesa - Detekce diskrétních kolizí - Kolizní tvary (koule, krabice, kapsle, konvexní pletivo, statická konkávní pletivo, výška pole) - Více kolizních tvarů na tělo - Detekce kolize širokopásmové (dynamický strom AABB) - Detekce kolize úzké fáze (dynamický strom AABB)SAT / GJK) - Kolizní reakce a tření (Řešitel sekvenčních impulsů) - Klouby (Míč a Socket, Závěs, Posuvník, Opraveno) - Filtrování kolizí s kategoriemi - Odlévání paprsků - Technika spaní pro neaktivní těla - Více platforem (Windows, Linux,Mac OS X) - Žádné externí knihovny (nepoužívejte kontejnery STL) - Dokumentace (uživatelská příručka a Doxygen API) - Testovaná aplikace s ukázkami - Integrovaný Profiler - Protokoly - Testy jednotek ...
reactphysics3d

Funkce

Alternativy ReactPhysics3D pro všechny platformy s jakoukoli licencí

BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics je čistá fyzikální simulační knihovna C # 3D v reálném čase.Knihovny BepuPhysics a BepuUtilities cílí na .NET Standard 2.0 a měly by fungovat na jakékoli podporované platformě.
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics je pokročilý, multiplatformový, vysoce výkonný 3D fyzický engine určený pro hry, virtuální realitu a fyzikální simulaci.FEATURES:
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono je simulační infrastruktura založená na fyzice založená na open-source designu nezávislém na platformě v C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je otevřená knihovna s vysokým výkonem pro simulaci dynamiky tuhého těla.Je plně vybavený, stabilní, zralý a nezávislý na platformě s snadno použitelným rozhraním C / C ++ API.