123
MindTex

MindTex

MindTex je běžný nástroj pro generování map pro vývojáře her a profesionály ve 3D.Aby bylo možné konkurovat v kvalitě bez strmé ceny, ať už chcete vytvořit normální, výškovou, zrcadlovou, lesklou, samoosvětlovací, okluzivní nebo odrazovou mapu, můžete to snadno udělat za pár vteřin z jediné zdrojové textury pomocíMindTex.Integrace MindTexu do vašeho 3D obsahu vám ušetří značné množství času, peněz a úsilí, což vám umožní soustředit se na to, co je opravdu důležité: budování pohlcujících světů a vytváření skvělých her.Vlastnosti: MindTex bere jako vstupní texturu rozptýlenou, normální nebo výškovou mapu a generuje jakoukoli kombinaci normální, výškové, zrcadlové, lesklé, samosvětlovací, okluzivní a / nebo odrazové mapy.Pro každý typ mapy jsou k dispozici různá nastavení, která vám umožní vyladit generované výsledky.MindTex nabízí přepínatelný 2d / 3d náhled s řadou možností, jak snadno vizualizovat své textury v akci;budete moci rychle přizpůsobit různé světelné podmínky simulovat prostředí, ve kterém bude vaše textura použita, vybrat model (standardní nebo vlastní), na který bude vaše textura aplikována, změnit UV obklady na uvedeném modelu a vybratkteré mapy budou povoleny v 3D zobrazení.MindTex navíc obsahuje panel nastavení exportu map, který umožňuje určit, které mapy se mají exportovat, a jak budou generovány konečné mapy.Možnosti generování map jsou aplikovány na základě jednotlivých pixelů, což vám umožňuje rychle a snadno dělat věci, jako je ukládání mapy ve stupních šedi v alfa kanálu textury RGB nebo vypékání okolního uzávěru do difuzní textury při exportu.MindTex obsahuje funkci dávkového zpracování a exportu.Tato funkce, která je přístupná pomocí grafického uživatelského rozhraní prostřednictvím nabídky obslužných programů, umožňuje jednoduché a automatické generování normálních map pro velkou sbírku textur.

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy MindTex pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Substance Designer

Substance Designer

Návrhář látek je nedestruktivní aplikace pro vytváření materiálů založená na uzlech.Upravte kompletní sady textur rychle pomocí nelineárního pracovního postupu a podívejte se, jak se vaše změny použijí současně na všechny vaše výstupy.
xNormal

xNormal

xNormal je aplikace pro generování normálních / okolních map okluze / přemístění.
Quixel Suite

Quixel Suite

Sada Quixel je sada nástrojů pro vytváření úžasných materiálů pro použití v aplikacích v reálném čase.
Laigter

Laigter

Tento nástroj umožňuje generovat normální mapy pro 2D textury s malým úsilím.Speciálně navržený pro Sprite ve 2D hrách.
Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje světelné mapy z 2D textur.Podporuje mapy okolní okluze (AO), hrbolky, normální mapy a další.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp je softwarový nástroj, který pomáhá vývojářům her kombinovat 2D umění s dynamickými světelnými efekty, a to vytvářením ručně kreslených normálních map.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap vytváří vykreslovací textury, jako jsou normální mapy, okolní okluze, albedo, posunutí, metalita a drsnost.
TexGraph

TexGraph

TexGraph je nástroj pro vytváření procedurálních textur, který umožňuje vytvářet textury připojením uzlů v grafu.
Imogen

Imogen

Imogen je generátor textur založený na GPU, který používá drahé rozhraní pro uživatelské rozhraní.Není produkce připravená a trochu chaotická, ale opravdu zábavná pro kódování.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je pokročilý 2D nástroj pro generování map.