NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

NVIDIA Melody vytváří vysoce kvalitní normální mapy, díky nimž model low-poly vypadá jako model high-poly.Jednoduše nahrajte svůj pracovní model s nízkým polyem, poté nahrajte svůj referenční model s vysokým polyem, klikněte na tlačítko „Generovat normální mapu“ a sledujte, jak Melody chodí do města.Normální generátor map může také vytvořit souřadnice textury z vašeho referenčního modelu s vysokou poly pomocí projekční techniky.Můžete otáčet své modely a vidět normální mapu v akci.K dispozici je verze příkazového řádku, která vám pomůže integrovat Melody do vašeho kanálu vytváření obsahu.Další informace o tom, jak můžete Melody vytěžit maximum, naleznete v průvodci Uživatelská příručka.Vezměte prosím na vědomí, že progresivní decimace sítě (tvorba LOD) byla v poslední verzi odstraněna.To umožňuje Melody generovat normální mapy pro výrazně větší modely ....
nvidia-melody

Kategorie

Alternativy NVIDIA Melody pro všechny platformy s jakoukoli licencí

xNormal

xNormal

xNormal je aplikace pro generování normálních / okolních map okluze / přemístění.
Laigter

Laigter

Tento nástroj umožňuje generovat normální mapy pro 2D textury s malým úsilím.Speciálně navržený pro Sprite ve 2D hrách.
Quixel Suite

Quixel Suite

Sada Quixel je sada nástrojů pro vytváření úžasných materiálů pro použití v aplikacích v reálném čase.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp je softwarový nástroj, který pomáhá vývojářům her kombinovat 2D umění s dynamickými světelnými efekty, a to vytvářením ručně kreslených normálních map.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap vytváří vykreslovací textury, jako jsou normální mapy, okolní okluze, albedo, posunutí, metalita a drsnost.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je pokročilý 2D nástroj pro generování map.