ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap vytváří vykreslovací textury, jako jsou normální mapy, okolní okluze, albedo, posunutí, metalita a drsnost.
ShaderMap vytváří vykreslovací textury, jako jsou normální mapy, okolní okluze, albedo, posunutí, metalita a drsnost.Vyberte režim a typ zdroje a načtěte zdrojový soubor - ShaderMap vytvoří projekt generující mapy ze zdroje.Je to tak snadné.Zdarma a komerční verze.Vysoce kvalitní vykreslovací mapy generované rychle a přesně.ShaderMap plně využívá vícejádrových systémů k vytváření ostrých a podrobných map Exportovat LUA skripty pro jakýkoli projekt.Ovládejte dávkové skriptování více zdrojových souborů, vykreslování map, osvětlení osvětlení a další pomocí rozhraní LUA API.Podpora světelného skenování - vyfotografujte objekt osvětlený až ze 64 různých úhlů.Načtěte obrázky do uzlu Light Scan, ShaderMap generuje vykreslovací mapy ze skenovaného objektu!Malování normál a posun do systému vrstev SM4.Transformace, změna měřítka, malování a použití nástrojů k úpravě normálních vektorů pomocí editoru Normal.Pomocí karty Filtr přidejte další filtry do libovolné mapy.Automatické hrany, jas, kontrast, rozmazání, horní propust, stín, zvýraznění a další.
shadermap

Webová stránka:

Alternativy ShaderMap pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Quixel Suite

Quixel Suite

Sada Quixel je sada nástrojů pro vytváření úžasných materiálů pro použití v aplikacích v reálném čase.
Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje světelné mapy z 2D textur.Podporuje mapy okolní okluze (AO), hrbolky, normální mapy a další.
NormalMap-Online

NormalMap-Online

Create a normal map directly inside your browser for free! No Uploads required, completely client-based.