OpenGL

OpenGL

OpenGL je přední prostředí pro vývoj přenosných, interaktivních 2D a 3D grafických aplikací.
OpenGL je přední prostředí pro vývoj přenosných, interaktivních 2D a 3D grafických aplikací.Od svého zavedení v roce 1992 se OpenGL stalo nejpoužívanějším a podporovaným programovacím rozhraním 2D a 3D grafických aplikačních rozhraní (API) v tomto odvětví, což přináší tisíce aplikací na širokou škálu počítačových platforem.OpenGL podporuje inovace a urychluje vývoj aplikací začleněním široké sady vykreslování, mapování textury, speciálních efektů a dalších výkonných vizualizačních funkcí.Vývojáři mohou využít sílu OpenGL napříč všemi populárními platformami stolních a pracovních stanic a zajistit široké nasazení aplikací ....
opengl

Webová stránka:

Alternativy OpenGL pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Vulkan

Vulkan

Vulkan je nová generace grafiky a výpočetního rozhraní API, které poskytuje vysoce efektivní přístup napříč platformami k moderním GPU používaným v široké škále zařízení od počítačů a konzolí, přes mobilní telefony a vestavěné platformy.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX je kolekce rozhraní pro programování aplikací (API) pro zpracování úloh souvisejících s multimédii, zejména programování her a videa, na Microsoft ...
WebGL

WebGL

WebGL je multiplatformní, bezplatný webový standard pro rozhraní 3D grafiky na nízké úrovni založené na OpenGL ES 2.
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 jsou multiplatformní, knihovny se zaměřují hlavně na videohry a multimediální programování.
UniSim

UniSim

Vývoj, validace a rychlé prototypování automatizačních systémů.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je vyspělá sada pro vývoj softwaru (SDK), která poskytuje 3D grafiku v reálném čase pro aplikace, jako jsou hry a virtuální realita.
Mantle

Mantle

Plášť je specifikace rozhraní API;softwarová komponenta, která usnadňuje použití programovacích technik a optimalizací psaných pro konzole na PC s Graphics Core ...