Vulkan

Vulkan

Vulkan je nová generace grafiky a výpočetního rozhraní API, které poskytuje vysoce efektivní přístup napříč platformami k moderním GPU používaným v široké škále zařízení od počítačů a konzolí, přes mobilní telefony a vestavěné platformy.
Vulkan je výsledkem 18 měsíců intenzivní spolupráce mezi předními výrobci hardwaru, herního enginu a platformy, postavených na významných příspěvcích několika členů Khronosu.Vulkan je navržen pro přenositelnost napříč různými platformami pomocí architektur stolních a mobilních GPU.Vulkan je k dispozici na několika verzích systému Microsoft Windows od Windows 7 do Windows 10 a byl přijat jako nativní vykreslovací a výpočetní API na platformách včetně Linux, SteamOS, Tizen a Android.
vulkan

Kategorie

Alternativy Vulkan pro všechny platformy s jakoukoli licencí

OpenGL

OpenGL

OpenGL je přední prostředí pro vývoj přenosných, interaktivních 2D a 3D grafických aplikací.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX je kolekce rozhraní pro programování aplikací (API) pro zpracování úloh souvisejících s multimédii, zejména programování her a videa, na Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multimediální knihovna napříč platformami navržená tak, aby poskytovala nízkoúrovňový přístup k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardwaru prostřednictvím OpenGL a 2D videa ...
WebGL

WebGL

WebGL je multiplatformní, bezplatný webový standard pro rozhraní 3D grafiky na nízké úrovni založené na OpenGL ES 2.
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 jsou multiplatformní, knihovny se zaměřují hlavně na videohry a multimediální programování.
PyOpenGL

PyOpenGL

Vazby Pythonu pro rozhraní OpenGL API.
ModernGL

ModernGL

OpenGL je skvělé prostředí pro vývoj přenosných interaktivních 2D a 3D grafických aplikací nezávislých na platformě.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je vyspělá sada pro vývoj softwaru (SDK), která poskytuje 3D grafiku v reálném čase pro aplikace, jako jsou hry a virtuální realita.