Phaser

Phaser

Phaser je zábavný, bezplatný a rychlý 2D herní rámec pro vytváření her HTML5 pro stolní a mobilní webové prohlížeče, podporující vykreslování Canvas a WebGL.
Phaser je zábavný, bezplatný a rychlý 2D herní rámec pro vytváření her HTML5 pro stolní a mobilní webové prohlížeče, podporující vykreslování Canvas a WebGL.
phaser

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Phaser pro Linux

Construct 3

Construct 3

Construct 3 je výkonný nástroj pro vývoj 2D her, který využívá intuitivní systém událostí Scirra, který umožňuje uživatelům vytvářet všechny druhy her a aplikací.
MonoGame

MonoGame

Jeden rámec pro vytváření výkonných her napříč platformami.Duchovní nástupce XNA s tisíci tituly dodávanými přes stolní, mobilní a konzolové platformy.
Babylon.js

Babylon.js

Kompletní rámec JavaScriptu pro vytváření 3D her s HTML5, WebGL a Web Audio.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednoduchý nástroj pro vývoj her napříč platformami, který běží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozici je také verze pro Android a iOS.
ct.js

ct.js

ct.js je 2D herní editor (desktopová aplikace) založený na webových technologiích.Jeho cílem je být rozšiřitelný, ale jednoduchý nástroj pro tvorbu her, přístupný pro začátečníky i zkušené vývojáře her.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformní demotool pro 3D programování, tvorbu dem, vývoj her, interaktivní aplikace, kreativní kódování a prototypování.
Phaser Editor

Phaser Editor

Phaser Editor je nástroj pro tvorbu her HTML5.Poskytuje několik vestavěných editorů pro balení textur, kódování JavaScriptu, správu aktiv a vytváření 2D úrovní.
Amulet

Amulet

Amulet je bezplatný audio / vizuální nástroj založený na Lua vhodný pro malé hry a experimentování.Běží na Windows, Mac, Linux, HTML5 a iOS.
Oxygine

Oxygine

Oxygine je zcela zdarma a open source (MIT licence) 2D herní engine, dostupný na GitHubu.Je napsán v C ++ a běží na MacOSX, iOS, Android, Windows a Linux.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio je plně vybavený nástroj pro vývoj her napříč platformami, který běží na Windows, Linux a MacOS.
LÖVR

LÖVR

Jednoduchý rámec pro vytváření VR s Luou.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.