123
Substance B2M

Substance B2M

Převede bitmapu na bezproblémový materiál PBR, včetně normálního, AO, drsnosti a kovu.

Kategorie

Alternativy Substance B2M pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize je samostatný nástroj pro vytváření materiálů pro použití ve hrách z obrázků.Můžete vytvořit celý materiál z jednoho obrázku nebo importovat textury, které máte, a vygenerovat potřebné textury.
Quixel Suite

Quixel Suite

Sada Quixel je sada nástrojů pro vytváření úžasných materiálů pro použití v aplikacích v reálném čase.
Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje světelné mapy z 2D textur.Podporuje mapy okolní okluze (AO), hrbolky, normální mapy a další.
Laigter

Laigter

Tento nástroj umožňuje generovat normální mapy pro 2D textury s malým úsilím.Speciálně navržený pro Sprite ve 2D hrách.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp je softwarový nástroj, který pomáhá vývojářům her kombinovat 2D umění s dynamickými světelnými efekty, a to vytvářením ručně kreslených normálních map.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap vytváří vykreslovací textury, jako jsou normální mapy, okolní okluze, albedo, posunutí, metalita a drsnost.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je pokročilý 2D nástroj pro generování map.