MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.
MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.Nejnovější verze MegaZeuxu je 2.92b, která byla vydána 23. září 2019. MegaZeux je oficiálně podporována na Windows, Linux / BSD, MacOS a také na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje také pro GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy MegaZeux pro iPad

GDevelop

GDevelop

GDevelop je software pro vytváření her s otevřeným zdrojovým kódem navržený pro použití všemi.S ním lze vytvořit jakýkoli druh 2D her a pro začátek nejsou nutné žádné programovací dovednosti.Logika her se provádí pomocí vizuálních událostí.
001 Game Creator

001 Game Creator

Oživte své herní nápady a koncepty pomocí hry 001 Game Creator, která vám dává sílu vytvářet různé herní žánry.
Orx

Orx

Orx je open source, přenosný, lehký, založený na pluginech, založený na datech a extrémně snadno použitelný herní engine orientovaný na 2D.Orx je většinou psán v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjet jakýkoli jazyk, který může propojit s C.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko je open-source C # herní engine určený pro budoucnost hraní.Dodává se s kompletní sadou nástrojů a je zvláště vhodný pro vytváření realistických her, ale umožňuje mnohem víc !.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio je nejlepší referencí pro vývoj adventur.
Codea

Codea

Codea pro iPad umožňuje vytvářet hry a simulace - nebo jakýkoli vizuální nápad, který máte.