MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.
MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.Nejnovější verze MegaZeuxu je 2.92b, která byla vydána 23. září 2019. MegaZeux je oficiálně podporována na Windows, Linux / BSD, MacOS a také na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje také pro GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy MegaZeux pro Android Tablet

001 Game Creator

001 Game Creator

Oživte své herní nápady a koncepty pomocí hry 001 Game Creator, která vám dává sílu vytvářet různé herní žánry.
Orx

Orx

Orx je open source, přenosný, lehký, založený na pluginech, založený na datech a extrémně snadno použitelný herní engine orientovaný na 2D.Orx je většinou psán v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjet jakýkoli jazyk, který může propojit s C.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herní rámec / engine pro vytváření 2D / 3D mobilních a stolních her.
Sottaceto

Sottaceto

Herní engine, který jednoduchým způsobem vytvoří Visual Novels pro Android, jen když napíše skript do souboru XML.
SEEVN

SEEVN

SEEVN je vizuální románový modul (VNE), který umožňuje umělcům a spisovatelům oživit dynamické příběhy s více cestami pomocí snadno srozumitelného editoru scénových uzlů.