MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.
MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.Nejnovější verze MegaZeuxu je 2.92b, která byla vydána 23. září 2019. MegaZeux je oficiálně podporována na Windows, Linux / BSD, MacOS a také na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje také pro GP2X, Pandora a AmigaOS 4.

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy MegaZeux pro iPhone

001 Game Creator

001 Game Creator

Oživte své herní nápady a koncepty pomocí hry 001 Game Creator, která vám dává sílu vytvářet různé herní žánry.
Orx

Orx

Orx je open source, přenosný, lehký, založený na pluginech, založený na datech a extrémně snadno použitelný herní engine orientovaný na 2D.Orx je většinou psán v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjet jakýkoli jazyk, který může propojit s C.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herní rámec / engine pro vytváření 2D / 3D mobilních a stolních her.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio je nejlepší referencí pro vývoj adventur.