0
MegaZeux
MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.
- Zdarma
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.Nejnovější verze MegaZeuxu je 2.92b, která byla vydána 23. září 2019. MegaZeux je oficiálně podporována na Windows, Linux / BSD, MacOS a také na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje také pro GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux
Webová stránka:
https://www.digitalmzx.com/Kategorie
Alternativy MegaZeux pro Mac
314
132
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionální sada nástrojů a technologií používaných k vytváření vysoce kvalitních her na celé řadě platforem.
35
18
Superpowers
Superpowers je vývojové prostředí HTML5 pro vytváření 2D a 3D her. Lze jej rozšířit pomocí pluginů a umožňuje vám spolupracovat v reálném čase.
14
14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine obsahuje editor napříč platformami s nasazením do Windows, OSX, Linux, WebGL, Android a iOS.
13
Orx
Orx je open source, přenosný, lehký, založený na pluginech, založený na datech a extrémně snadno použitelný herní engine orientovaný na 2D.Orx je většinou psán v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjet jakýkoli jazyk, který může propojit s C.
12
11
6
NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine je umístěn jako univerzální vývojový rámec pro 3D projekty.
6
4
G3D Innovation Engine
G3D Innovation Engine je komerční C ++ 3D engine dostupný jako Open Source (BSD License).
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herní rámec / engine pro vytváření 2D / 3D mobilních a stolních her.