123
Mitsuba

Mitsuba

Fyzicky založený renderer.Mitsuba je rozšiřitelný rámec vykreslování napsaný v přenosném C ++.Implementuje nezaujaté a předpojaté techniky a obsahuje těžké optimalizace zaměřené na současné architektury CPU.Program v současné době běží na systémech Linux, MacOS X a Microsoft Windows a využívá optimalizace SSE2 na platformách x86 a x86_64.Dosud bylo jeho hlavní využití jako testovací místo pro vývoj algoritmů v počítačové grafice, ale existuje mnoho dalších zajímavých aplikací.Mitsuba přichází s rozhraním příkazového řádku a grafickým rozhraním pro interaktivní prozkoumání scén.Při navigaci se zobrazuje hrubý náhled, který se stává stále přesnějším, jakmile jsou zastaveny všechny pohyby.Jakmile je hledisko vybráno, lze pro generování obrázků použít širokou škálu technik vykreslování a jejich parametry mohou být vyladěny z programu.

Kategorie

Alternativy Mitsuba pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Orion Renderer

Orion Renderer

Fyzicky založený vykreslovač s náhledem v reálném čase DirectX 12 psaným v jazyce c ++. Ke spuštění vyžaduje 64bitový systém Windows 10 a alespoň SSE4.
RenderZone

RenderZone

RenderZone umožňuje vytvářet fotorealistické vizualizace založené na renderovacím enginu LightWorks®.Nabízí tři úrovně vykreslování: jednoduché, z-buffer a raytrace.