Mitsuba

Mitsuba

Fyzicky založený renderer.Mitsuba je rozšiřitelný rámec vykreslování napsaný v přenosném C ++.Implementuje nezaujaté a předpojaté techniky a obsahuje těžké optimalizace zaměřené na současné architektury CPU.Program v současné době běží na systémech Linux, MacOS X a Microsoft Windows a využívá optimalizace SSE2 na platformách x86 a x86_64.Dosud bylo jeho hlavní využití jako testovací místo pro vývoj algoritmů v počítačové grafice, ale existuje mnoho dalších zajímavých aplikací.Mitsuba přichází s rozhraním příkazového řádku a grafickým rozhraním pro interaktivní prozkoumání scén.Při navigaci se zobrazuje hrubý náhled, který se stává stále přesnějším, jakmile jsou zastaveny všechny pohyby.Jakmile je hledisko vybráno, lze pro generování obrázků použít širokou škálu technik vykreslování a jejich parametry mohou být vyladěny z programu.
mitsuba

Kategorie

Alternativy Mitsuba pro Linux

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací modul.Na základě nejmodernějších algoritmů simuluje LuxCoreRender tok světla podle fyzických rovnic, čímž vytváří realistické obrazy fotografické kvality.
YafaRay

YafaRay

YafaRay je bezplatný open-source montecarlo raytracing engine vydaný na základě licence LGPL 2.1.Raytracing je technika vykreslování pro generování realistických obrazů sledováním cesty světla 3D scénou.
MiniLight

MiniLight

MiniLight je minimální vykreslovač globálního osvětlení.Jedná se především o cvičení v jednoduchosti.