WebGL

WebGL

WebGL je multiplatformní, bezplatný webový standard pro rozhraní 3D grafiky na nízké úrovni založené na OpenGL ES 2.
WebGL je multiplatformní, bezplatný webový standard pro 3D grafické rozhraní API nízké úrovně založené na OpenGL ES 2.0, vystavené prostřednictvím prvku plátna HTML5 jako rozhraní Object Object Model.Vývojáři, kteří jsou obeznámeni s OpenGL ES 2.0, rozpoznají WebGL jako API založené na Shaderu pomocí GLSL, s konstrukty, které jsou sémanticky podobné konstrukcím základního API OpenGL ES 2.0.Zůstává velmi blízko ke specifikaci OpenGL ES 2.0, s některými úlevami, které vývojáři očekávají od jazyků spravovaných pamětí, jako je JavaScript ....
webgl

Webová stránka:

Alternativy WebGL pro Mac

OpenGL

OpenGL

OpenGL je přední prostředí pro vývoj přenosných, interaktivních 2D a 3D grafických aplikací.
Vulkan

Vulkan

Vulkan je nová generace grafiky a výpočetního rozhraní API, které poskytuje vysoce efektivní přístup napříč platformami k moderním GPU používaným v široké škále zařízení od počítačů a konzolí, přes mobilní telefony a vestavěné platformy.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multimediální knihovna napříč platformami navržená tak, aby poskytovala nízkoúrovňový přístup k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardwaru prostřednictvím OpenGL a 2D videa ...
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 jsou multiplatformní, knihovny se zaměřují hlavně na videohry a multimediální programování.
GLFW

GLFW

GLFW je open source, multiplatformní knihovna pro vývoj OpenGL, OpenGL ES a Vulkan na ploše.Poskytuje jednoduché API pro vytváření oken, kontextů a povrchů, přijímání vstupů a událostí.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je vyspělá sada pro vývoj softwaru (SDK), která poskytuje 3D grafiku v reálném čase pro aplikace, jako jsou hry a virtuální realita.