MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.
MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.Nejnovější verze MegaZeuxu je 2.92b, která byla vydána 23. září 2019. MegaZeux je oficiálně podporována na Windows, Linux / BSD, MacOS a také na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje také pro GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy MegaZeux pro Mac

Colyseus

Colyseus

Multiplayerový herní server pro Node.js.Soustřeďte se na hraní namísto vytváření sítí.
Game Builder

Game Builder

Game Builder je experimentální pískoviště pro budování her.Vytvářejte hry ve 3D herním světě, který vytvoříte.Vyberte si z tisíců hotových 3D modelů přes .
SEEVN

SEEVN

SEEVN je vizuální románový modul (VNE), který umožňuje umělcům a spisovatelům oživit dynamické příběhy s více cestami pomocí snadno srozumitelného editoru scénových uzlů.
Piston game engine

Piston game engine

Modulární herní engine napsaný v Rustu, vytvořený pro výkon, ergonomii a vývoj napříč platformami.