MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.
MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.Nejnovější verze MegaZeuxu je 2.92b, která byla vydána 23. září 2019. MegaZeux je oficiálně podporována na Windows, Linux / BSD, MacOS a také na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje také pro GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy MegaZeux pro všechny platformy s jakoukoli licencí

SEEVN

SEEVN

SEEVN je vizuální románový modul (VNE), který umožňuje umělcům a spisovatelům oživit dynamické příběhy s více cestami pomocí snadno srozumitelného editoru scénových uzlů.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV vám umožní vytvořit si vlastní akční hru bez znalosti programování.
Piston game engine

Piston game engine

Modulární herní engine napsaný v Rustu, vytvořený pro výkon, ergonomii a vývoj napříč platformami.
Codea

Codea

Codea pro iPad umožňuje vytvářet hry a simulace - nebo jakýkoli vizuální nápad, který máte.
MakeCode

MakeCode

Bezplatná platforma s otevřeným zdrojovým kódem pro vytváření poutavých počítačových učebních zkušeností.